前言 HashMap是平常开发中用的最多的集合之一,是基于散列表的Map接口的实现。我们首先看一下散列的概念。
散列表 (Hash table ,也叫哈希表 ),是根据键 (Key)而直接访问在内存存储位置的数据结构 。也就是说,它通过计算一个关于键值的函数,将所需查询的数据映射 到表中一个位置来访问记录,这加快了查找速度。这个映射函数称做散列函数 ,存放记录的数组称做散列表 。
相关知识可以查一下维基百科 ,我们可以看到散列表的两个关键的地方是散列函数 和处理冲突的方法
那么在HashMap中是如何实现散列表中的散列函数 和处理散列冲突 的呢?
HashMap散列策略分析 首先HashMap中存储数据是使用数组+链表(长度大于8时转为红黑树)的方式,根据key值计算出数组的下标 ,如果产生了冲突那么将待插入的元素链接到当前位置链表的末尾,结合上面我们查阅的散列表的知识,可以发现这种解决冲突的方法就是单独链表法 .
HashMap中就是如何通过key计算出对应的数组下标的呢?这里是通过两个步骤结合来计算的,首先HashMap提供了一个hash()方法如下
1 2 3 4 static final int hash (Object key) { int h; return (key == null ) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16 ); }
计算hash值的方法是将key的hash值无符号右移16位然后与其本身进行按位异或计算,目的是将hashCode的高位的特征与低位的特征相结合从而得到分布更加均匀的hash值。通过次方法计算出了分布比较均匀的hash值,那么如何计算出每个hash值对应的下标呢?HashMap中是这样实现的 hash & (length -1) ,其中length就是数组的长度,这个操作其实是与hash%length是一样的,就是对length取模,计算结果就是对应位置的下标。
hash&(length -1) 等于hash%length 是有前提条件的,就是length 需要为2^n
那么为什么当length 是2^n 时就相同呢?现在我们先不考虑HashMap,单独看一下这个公式,当一个数y为2^n 时 ,x%y 等于 x&(y-1) 。
x对y取模等于x/y 的余数,当y为2^n 时,x/y 等于x>>n ,那么余数就是移出的那n位的值。那么如何获取这n位的值呢,我们可以用n位1 与x 做按位与运算 。现在的问题的关键变为了获取n位1 ,y=2^n 那么y-1 就是n位1 了,所以这时候 x&(y-1) 就等于x/y 的余数,即:x%y 等于 x&(y-1) 。
hash & (length -1) ,当length=2^n 时,hash & (length -1) 就等于 hash%length 了
HashMap相关操作分析 接下来分析下HashMap中的相关操作
创建HashMap
put方法
resize方法
get方法
在开始分析之前我们先看一下HashMap中的常量和参数
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HashMap中提供了四个构造方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 public HashMap (int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0 ) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this .loadFactor = loadFactor; this .threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } public HashMap (int initialCapacity) { this (initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } public HashMap () { this .loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; } public HashMap (Map<? extends K, ? extends V> m) { this .loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false ); }
其中除了最后一个以另外一个map为参数的构造方法,做了putMapEntries操作,剩下几个都是只对参数进行了赋值,并没有实际初始化数据。
我们首先看一下第一个构造方法,指定了容量和负载因子,判断了参数的合法性后,将loadFactor赋值给参数loadFactor,initialCapacity参数通过tableSizeFor计算出结果赋值给threshold。tableSizeFor方法如下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 static final int tableSizeFor (int cap) { int n = cap - 1 ; n |= n >>> 1 ; n |= n >>> 2 ; n |= n >>> 4 ; n |= n >>> 8 ; n |= n >>> 16 ; return (n < 0 ) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1 ; }
这个方法的作用就是计算出大于输入参数且最近的2的整数次幂的数 ,我们知道2的整数次幂二进制表示肯定最高位为1后面全是0(比如:1,10,1000),那么当一个不是2的整数次幂的数,想要计算出大于本身且最近的2的整数次幂的数 ,就将本身其中的0转位1,然后再加1即可。tableSizeFor中的几个无符号右移然后在与本身做或运算的操作就是将其中的0转为1(当输入数为0时特殊,结果还是为0)。无符号右移一位+或运算可以确定最左两位为1,然后无符号右移2位+或运算可以确定最左4位为1,以此类推,直到可以确定int类型32位中有效位全部为1时,然后再加1就可以活得2的整数次幂了。int n = cap - 1是为了在cap本身就是2的整次幂情况,如果直接使用cap计算的话结果就为cap*2了。
这样计算出来的就是大于initialCapacity且最近的2的整数次幂的数,然后将其赋值给了threshold,threshold这个参数本身是存储下次扩容的阀值的,这里将容量参数赋值给了threshold感觉有一些别扭,不过后面在初始化时进行了判断,我个人认为这里使用threshold传递容量参数,而不是定义一个新的initialCapacity参数的目的是减少参数,使得后面初始化的resize方法中的逻辑能相对简洁一些。
第二个构造方法只有一个initialCapacity,负载因子使用DEFAULT_LOAD_FACTOR,第三个构造方法没有参数,
initialCapacity和DEFAULT_LOAD_FACTOR全部使用默认值。第四个构造方法使用了默认的负载因子,然后调用了
putMapEntries方法
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首先判断了table是否为null,如果为null标示还没有初始化过table,通过m的大小与负载因子计算threshold, float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F; 最后加1的目的是为了避免将全部元素存入时发生扩容操作。如果table不为null的时候,判断m的大小是否大于扩容的阀值,如果大于的话直接进行扩容操作,这里是提前判断了一下,目的是避免在后面存入元素时产生多次扩容操作。遍历m的元素,循环调用putVal方法将元素存入。resize方法和
putVal,我们和下面的put方法一起分析。
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put方法调用了putVal方法,putVal中判断是否需要resize如果需要调用resize方法进行扩容或者初始化。
putVal方法逻辑
resize方法逻辑
现在put方法和resize方法都看完了,我们来看下get方法是怎么实现的
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 public V get (Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node<K,V> getNode (int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1 ) & hash]) != null ) { if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; if ((e = first.next) != null ) { if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null ); } } return null ; }
首先通过开始介绍的hash()方法获取key的hash值,然后通过(n - 1) & hash获取对应的数组下标,然后检查是否hash值相同并且key相同,如果不同则说明此位置存在hash冲突,想要的元素存在链表中或者不存在,所以通过遍历链表或者红黑树查询hash相同且key相同的元素。
总结一下HashMap源码中主要的知识有如下几点
散列策略(散列方法、扰动方法、处理冲突的方法)
根据hash值定位的方法
初始化和扩容时机的确定策略
jdk的源代码真的很有意思,逻辑环环相扣,读一下感觉还是不错的,努力学习一下其中的精髓!